4.猫儿的躁动-《邪神合伙人》
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体质11 外貌15 意志14
体型15 教育14 伤害加成1D6
HP13 MP8 san值70
灵感70 幸运70 知识70
神卡!就你了!!
看着这卡,风铭不要太满意,所有的属性点基本上都已经过了平均的水准,不论是力量还是敏捷,智力都高于平均线,与其说是过了平均的水平,不如说已经到了很好的行列,属于上等的人物卡了。各项属性都属于超标的状态了,要是替换成七版的属性的话,这个九维点数相当于630的点数了!
要知道,风铭以前随机出来的人物卡,属性换成七版来计算的话,从来没有超过510点的,最好的还是之前的一张医生的卡,505的点数,风铭自从玩了跑团以来见到过的最高的点数是655,那就是别人家的卡。现在直接630的点数,这完全是一张超模卡。不知道的还以为我氪金了呢?!
虽然我的确氪金了..
“确认人物卡,外貌请随机,选着亚洲人种,国籍为华夏,姓名为:风声。职业选择为特警。”
随着风铭的话语,人物卡的设定被逐渐的完善了起来,随后风铭打开了人物的背景模板,在背景模板之中,风铭的人物卡是一个刚刚调职还不是这么老练的特警,因为特别喜爱枪械的缘故,对各种枪械的掌握都有一些涉及,同时也掌握了一些刑侦的手段,求中他最爱的枪械种类是手枪,狙击枪和霰弹枪。也因为训练的时候经常受伤所以掌握了一些急救的技巧。
最后所有的技能全部随机分配出来之后,风铭的手枪点数是75点,霰弹枪的点数是50点,狙击枪的点数也是50点,急救为65。侦查也有65。不过风铭对这个并不满意,他也不太喜欢使用手枪,于是花费了一个属性点将手枪的点数降低到了25点,霰弹枪的点数提升到了75点,狙击枪的点数也重新分配到了75点。
在COC跑团中,点数的判定是骰子姬投出了一个点数,而点数小于技能点数则是判定成功,若是点数大于技能的点数则是判定失败,而骰子姬投出的点数是1的话,则是大成功,100则是大失败。在一些村规中,大成功和大失败分别扩展到了1-5和95-100。
骰子姬投出点数一般为.rd代替,也就是投出一个一百面的骰子。而1d6则是投出一个六面的骰子,2d6则是投出两个6面的骰子,风铭的霰弹枪,若是完全命中的话投出的点数是4d6,也就是投出了4个六面的骰子,最终出现的数值总和就是伤害值。
“好,就这样吧,人物卡设定完毕...时间也不早了,先下线休息吧。明天还有课...哈..”
随手关闭了游戏的系统,退出了游戏的登录界面,风铭取下了自己的头盔,将眼镜戴上,随后打了一个哈欠。
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