2.怪我咯?-《邪神合伙人》


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    【任务成功,人物卡已死亡,奖励降低】

    【您的莫辛纳甘以遗失】

    【目前剩余金额为800】

    【阵营:尚未选择阵营,不过奈亚对您背刺队友的行为表示赞赏并且默默的给您点了一个赞。】

    还好遗失的只是莫辛纳甘,就是那个必中的一次性技能用了怪可惜的,可是一想到那两个水货这么明目张胆的卖队友的行为,风铭顿时又感觉不怎么可惜了,妈的,打死那群家伙刚好。

    打开了游戏仓库,风铭的仓库里面空荡荡的,两个东西。

    【皮肤:莫辛纳甘·白色死神】

    【介绍:在持有莫辛纳甘的情况下将会把莫辛纳甘步枪外表涂装替换为白色死神涂装并且附带一次性技能死神之眼。】

    另一格是十发7.62的子弹。

    就这么多,主要是这个破游戏想要得到道具和能力就只有两个选择,氪金抽奖和游戏中获取,玩家在进入游戏的时候创建人物卡,人物卡可以选择携带东西和物品,也可以什么都不带,选择携带的东西只能从玩家仓库里面所拥有的东西之中选取,也就是说如果玩家没有的话,那么就无法携带任何东西。

    而玩家从副本之中得到的东西可以在结团之后带回这里,并且存入游戏仓库之中并且在下一次副本选择是否携带。

    然而有一点需要注意的地方,当玩家进入副本之后,若是游戏人物死亡的话,那么玩家所携带的所有东西,除了皮肤,成就两个东西所附带的奖励以外,其余的全部掉落,包括人物天赋,人际关系,人物所持有的所有道具,人物技能,全部都消失。这一点就跟某个叫猎杀对决的游戏差不多。

    当然,就算游戏失败,人物死亡也还是会获得一些东西的,属性点。

    每一个人物都会有属性点记录,而人物卡的属性点记录是不同的,玩家一开始没有属性点的时候,全部都是由系统随机创建人物卡,这个时候玩家计算不喜欢这个属性也只能随机车卡,而属性点不是玩家加点,而是一个类似于技能持有的状态,玩家随机车卡的时候,人物所掌握的技能也是随机的,当玩家确定了职业之后,机能就会被随机分配下来。

    这个时候玩家可以依靠属性点来重新规划自己的技能点数。当然新人就不要想了。

    一个属性点可以重新规划一个技能。就比如说风铭之前的那个警察的职业卡,本来是手枪80点,狙击枪10点的,被风铭用属性点修改成了手枪15,狙击枪75点。属性点的使用并不能凭空提升一个技能的点数,只能削弱一个指定的技能来提升另一个指定的技能。

    当然,也许有人会问万一随机到的技能没有自己想要的怎么办?游戏实际上也考虑到了这一点,玩家的人物卡,有五项可以自选的技能,而五项自选的技能跟人物卡的背景有关,若是写明了背景向着某方面发展的话,那么这一方面的技能点数就会提高。若是不写背景的话,那么技能点数就是随机分配了。
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